A Chicken Run népszerűségének köszönhetően számos játékban megjelent a csirkehordásokkal kapcsolatos témakör. Ezt a trendet folytatva, az iGaming fejlődése során egy újabb versenybe bocsátották "Chicken Run 2"-t. Az ebben a játékban kivitelezett grafikus elemek és hangulat figyelemre méltóak, de a valós értéket az egyszerűség adja.

A Tema: Ez egy szórakoztatásból táplálkozó játék, melyben megélénkül a környezet és úgy tűnik mintha a természet is közre lenne vonva. A zöld füvön átívelő játszmában láthatunk vadvirágokat vagy épp egy széles, zöld lombokkal övezett út mellett lépdelő csipkébék.

Az Érdekes Szimbólumok: A játékban többféle karakter is megjelenik. A csirkealakúk Chicken Road 2 a legfontosabb szereplő, akik egy hordozható létrácsnak nevezett eszközt használnak ahhoz hogy a kívánt növényzetbe érjenek el. Ezek mellett más játékosok is találkozhatunk: Egy zsonglőrral, aki egy székkel köröz. Másik alakkal akinek a tetején búza van. Megszerezzük az Őr és a víziló megfelelő betét formáját is.

A Térképen Későbbi Szimbólumok: Ez a térkép szemléletesen adja vissza a csirkealakúk jövőbenre vonatkozó gondolkodási folyamatát. Az út, ahol játszanunk fog, gyorsan változik és újabb érdekes lehetőségeket szükségessé tesz.

Jutalom Típusú Szimbólumok: Többféle típusú jutalmat adhatnak a helyzetnek függetlenül attól hogy hol játszik. Amellett, hogy megnőtt az eladási összeg is.

A Játék Típusa és Az Eredményessége: Ez egy tipikus reel alapú videó játék amely kialakulása során többféle beépített elemet tartalmaz. Minél értelmesabbnak tűnhet a rendszer és ha ezt kombináljuk más, szintén jó szemléletességgel megvalósult karakterekkel az egész rendszer folyamatosan módosulva mutatja magát.

A Jutalom Száma: Nincsen benne térképen történő kitérés. A cél nem oly módon jelenik meg, hogy a felhasználó hosszú szériázásokra képes volna törekedni.

Az Őrzések Vagy Bónusztípus: A fent említett alakoknak megfelelő típusú jutalmat kapunk. Megjelenik a betét kiválasztásánál és egy összeségben növekszik.

A Játékidő és A Hosszúság: Minél hosszabb a megoldott részt annyival több eredményt érünk el. De ha úgy tűnik, hogy semmi nem változik, akkor az ellenkezőjét bizonyítsuk.

A Csipkébék szerepe: Nem felelnek meg a beépített rendszerhez és nincsenek kötöttek hozzá.

Az Üzemmélység vagy A Sikeresség Mértéke: A fenti alapján egy nagy mélységű játék szokott lenni, de ezt a ténylegesen megtapasztalt szintetől is különbözhet. Nincsen benne túlbonyolítás, akkor sem amikor magasabb fokozatú játszma.

A Felhasználó Tapasztalata: Egy gyorsan változó világban tölt el jó érzéssel, mely az olvadási számának csökkenésével párosul.

About Author